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Règles pour l'utilisation des percepteurs


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1 réponse à ce sujet

#1 Tal

Tal
  • Administrateurs
  • 2 393 messages

  • Tal, Bibi-Ate, Pwet, Parapore, Alibi, Accio, Iz, Helveuz

Posté 17 novembre 2013 - 13:15:02

Depuis la maj 2.14, le fonctionnement des percepteurs a été modifié :
 

Désormais, un percepteur pourra récolter des ressources dans toute la Zone où il aura été posé. Dorénavant, vous pourrez même poser plusieurs percepteurs par Zone, mais ces derniers se partageront alors le butin généré dans cette sous-zone ! À vous d'exterminer les percepteurs des autres guildes afin d'éviter toute concurrence. [source]



Dans la guilde

- Vous pouvez poser jusqu'à 6 percepteurs en même temps (moins si vous voyez que les percepteurs sont fort fort utilisés, il y en a 38 en tout)
- Vous ne devez pas demander d'autorisation préalable.
- Le système d'alliance permet une défense quasi assurée (si ce n'est la nuit...), cependant vous êtes responsable du perco que vous posez.
- Chacun est libre de défendre ou non un percepteur attaqué.
- Chacun est libre d'attaquer un perco (sauf, évidement, s'il appartient à une guilde de l'ONU)
- La courtoisie est de mise lors des défenses/attaques de perco, même devant les pires trolls.
- Pour éviter tout souci, chaque membre n'a le droit de récolter que son propre percepteur.
- Si jamais vous n'avez pas les droits nécessaires à la pose d'un percepteur, n'hésitez pas à les demander. :)


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#2 Tal

Tal
  • Administrateurs
  • 2 393 messages

  • Tal, Bibi-Ate, Pwet, Parapore, Alibi, Accio, Iz, Helveuz

Posté 05 mai 2016 - 08:31:42

Update : suite au up 200 de la guilde, les caractéristiques des percos sont modifiées : + de pods (5000) et + de poneys (38). Les points de sagesse (qui allaient à la guilde) ont été retirés.

Du coup n'hésitez pas à poser plein de percepteurs (max 6 par personne, contre 3 auparavant). ^^


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